file found -> expired: y/nl_how-to-drawshtml_ Hoe te te trekken

Hoe te te trekken

De grondbeginselen

Bekijk uw favoriete tekeningen, comics die u leest, de schilderijen die u bewondert. Maar wat u over elk van zou moeten weten zijn die dat zij allen van de basisvormen worden gemaakt: cirkels, rechthoeken, driehoeken, vierkanten, en ovalen. Mooie meesterwerken kunnen creëren, zou u de grondbeginselen eerst moeten beheersen. Zie het potentieel voor gebruik van elke vorm. De cirkels kunnen voor hoofden en ogen, rechthoeken voor heupen, driehoeken voor neuzen, ovalen voor wapens en schouders worden gebruikt. De mogelijkheden van het gebruik van de basisvormen in tekeningen zijn onbegrensd. Beheers hen en u zult één stap dichter aan het worden een goede grafische kunstenaar zijn.

Verbeelding

Het geheim van elk meesterwerk ligt in de capaciteit van zijn te veronderstellen schepper. Alvorens u uw pen en document of uw borstel en canvas opneemt, denk eerst aan wat u wilt doen. Veronderstel, wat u wilt doen. Veronderstel hoe u het gaat doen. Veronderstel elke en elke stap. Veronderstel elk deel van het meesterwerk dat door u wordt geschilderd. Dan veronderstel het eindproduct. Uw verbeelding is de deur die u zal leiden tot het creëren van het beste dat u kunt doen.

Praktijk

Als u uw tekeningsvaardigheden wilt verbeteren, zijn er drie dingen die u zou moeten doen: Is eerst aan praktijk, moet tweede wat meer uitoefenen, en ten derde is zelfs meer praktijk. Als de verbeelding de deur is, dan is de sleutel tot die deur praktijk. De tekening van de praktijk. De praktijk uw basisvormen en oefent uw verbeelding uit. Met deze drie dingen, zal uw vaardigheid in geen tijd verbeteren. Aangezien het zeggen gaat, maakt de praktijk perfect.

Referentie hoe te te trekken




Auteursrecht 2008 MonsterGuide.net. Alle voorgebe*houde rechten.