一つはめの宝石に勝つ方法
それはトランプ一組からまたは遊ばれるコンピュータ・ゲームを通してあるかどうか、一つはめの宝石は時間を渡す素晴らしい方法である。 一つはめの宝石は楽しみのために遊ぶことができたりまたはまたカードの適切なスーツおよび色にデッキを整理する有用なかなうことができる。 多くの人々は一つはめの宝石の連勝を悩ますことを回避できるが何人かの人々ゲームを時々挑戦し、失望させることを見つける。 あなたが独りで遊ぶゲームはあなたのウィットの端に強制する1つでなくてもよろしくない。 一つはめの宝石に勝者である場合もあることある方法はここにある。
一つはめの宝石の目的
また「忍耐」か「クロンダイク呼ばれる一つはめの宝石は」、と1人がするトランプゲームである。 ゲームはジョーカーなしで52枚のカードの標準的なデッキを、使用する。 基本的なゲームの規則はここにある:
- デッキは混ぜられ、28枚のカードは積み重ねから取られる。
- 28枚のカードは劇的場面と呼ばれる7つの山に配られる。 最初の山は1枚の上に向けられたカードを含んでいる、第2山は1の上に向けられたカードを含み、1の下向きカードは、第3山1の上に向けられたカードおよび2枚の下向きカードを含んでいる。 順序は1枚の上に向けられたカードおよび6枚の下向きカードがある第7山まで続かれる。
- カードは王からの交互になる色の劇的場面で楽勝で突破するために、造られる。 王は劇的場面の空の山に動くかもしれない。 デッキの残りは劇的場面に物またはthreesによって対処される。
- 下向きカードの1つが自由に使えるようになるとき、カードは上に向けられる。 それからこの劇的場面の下で造ることを選択できるまたは有効な山にこのカードを動かしなさい。
- 一つはめの宝石の目的はエースからの王へスーツの4つの基礎山を通してデッキを、造り上げることである。
負けた一つはめの宝石の確率はかなり低い。 統計的に、一つはめの宝石のゲームの0.025%は遊ぶことができないしゲームの勝利の82%-92%チャンスを立てる。
たくわえは積み重なる
山のちょうど1のデッキの下の造り続ければ一つはめの宝石に勝つことは困難になる。 可能ように下向きカードのその位自由に使えるようにする最もよい方法は可能一方でように劇的場面の積み重ねを保つことである。 基礎、劇的場面およびデッキに沿ってカードを均等に配ることを試みなさい。 勝利一つはめの宝石への急所は移動が有効であるとすぐ劇的場面の山から基礎山へカードを動かすことである。
時々演劇でデッキからのカードを保つために基礎山から劇的場面の山に1つ以上のカードを動かす必要がある場合もある。 これをした場合、少数の移動内の基礎に再びもはやカードを置くことができないことポイントに劇的場面をそんなに造り上げることを終えないことを確かめなさい。
あなたの移動に考えなさい
一つはめの宝石は速く遊ぶことができる間、されるベストであり時間をかける。 ほとんどの場合、それが取るのは基礎山および劇的場面の山を台無しにする1つの間違った動き完全にだけである。 注意深く基礎か劇的場面の山に置くべきカードがいつあるかあなたが持っているすべての可能性、選択をおよび結果を考慮しなさい。 時々それはあなたが別の劇的場面のためのそれを必要とする場合でデッキの有効なカードをちょうど保つのを助ける。 注意深く空の劇的場面の山へ王を動かす前にあなたの選択を考慮しなさい新しい劇的場面の下で造るか、または基礎を造り上げてないを終えることができるので。
3の代りに1枚のカードを引きなさい
3枚のカードを引くことは一つはめの宝石の厳重な規則ではない。 デッキからの1枚のカードを一度に対処することはあなたが劇的場面に沿うカードを配ることができるように一つはめの宝石で受諾可能、それをもっと簡單にする。 3の代りにデッキから1枚のカードを一度に引くことによって、また勝利のあなたのチャンスを高める。 選択を対処する1カードは初心者、またはちょうど気が長いゲームを楽しみたいと思う人々のために完全である。 一つはめの宝石の競争およびより挑戦的なゲームがほしいと思えば、デッサン3のカードが付いている棒一度に。
入れ替え
時々ゲームと困惑する始まらないことを選ぶ。 轍の発生する一方通行はデッキからのカードを改造することである。 その方法、まだ手もとゲームのための他の選択を有すると考えることにあなたの頭脳を刺激できるかもしれない。 まだ選択を有すると考えることにあなたの頭脳をトリックする時々入れ替え。 何回も改造しても利用できるこれ以上の有効な移動がないとき、ゲームを始める必要がある。
一つはめの宝石に勝つことは容易である失うことができないことをそれは意味しない。 一つはめの宝石に勝つのを助けるこれらの先端と単独で遊ぶことをゲームの勝者で確かめる。
