ルービックキューブを解決するためにどのように
導入以来、ルービックキューブ、多くの人々が当惑をどのようにキューブの謎を解決するためにします。 次に示すのは、最も多くの内訳は下記の推奨される方法を返送して、キューブの顔を元の順序と場所をします。
キューブは常に直面して頭を開始
見ての位置をしようとしての顔を一度に1つ以上の側に何も問題が解決します。 1つの側面に注目して注目を浴びて、開始を取得することが容易に掌握してどのような再編の動きが生産される色です。 1つ選択して、キューブの側面に固執することとします。
アドレス、最上位のレイヤー
タスクを開始してコーナーに並ぶの一番上の行と同じ色を設定します。 これら2つの調整は、カラースキームのアンカーを作成し、サービスをガイドとして取得する過程で徐々に全体の結束を先頭行に色を設定します。 一度に2つのトップへコーナーの代わりに、アドレスを入力し、真ん中の2つの作品と統合されるまでは回避策のトップエンド作品です。
中間層に行く
で、最上位のレイヤーの代わりに、それは時間の中間層をラインアップします。 このシナリオで電源を縦に表示されません、それは、最上位のレイヤーを混乱させる。 代わりに続行を有効に水平方向に同じ色を達成するまでの2つの真ん中作品です。 真ん中の2つの作品が適切に一度の代わりに、継続して処理するまで、 2つの外部真ん中の顔は、同じ色を設定します。
キューブの電源を上下逆さまに
ユニフォームの色の最初の側で対処する、電源、キューブの作業を上下逆さまとの最後の行です。 手配の端の方のキューブの第一に、と入力し、 2つの真ん中に行く。 これには、キューブをよくする方法を完全に配置されてもかかわらず、依然として次のようにことがありますが何も就学許可証の達成だけはまだありません。
ホームチアーズ!
この時点で、フリップ周りのすべてのコーナーを開始して最後のポジションが完了するの端と端を1つずつです。 このいくつかの濃度がかかる場合がありますが、一度の端と端の代わりには、その仕事はほぼ完了です。 地域の中心のみへの対処は、今すぐになるのタスクを達成するためにしようとする問題に" H "パターンを入力し、徐々に必要事項を記入策は、パターンを完了してパズルを完全にします。
完全な指示を解決するためのルービックキューブでは、いくつかのゲームサイトが見つかりました、多くのことを完全にイラストをステップバイステップを追うことができる。

















