कैसे आकर्षित करने का एक कैरेक्टर Anime

मुख्य

चरण 1 : खींचकर एक अंडाकार आकार . अब अंडाकार विभाजन बनाना में आधे द्वारा खड़ी की रेखा है . क्षैतिज खींचकर तीन पंक्तियों का संकेत भर के चक्र को जहां आंखों , नाक , और मुंह की जानी चाहिए .

चरण 2 : Mold अंडाकार में आकार का सामना करने के लिए आप अपने किरदार हैं . यह हो सकता है या एक प्रमुख बताया ठुड्डी जबड़े लाइनों , या यह हो सकता है वसा chins दोहरे चरित्र के साथ . यह सब वह आप पर है .

चरण 3 : खींचकर हलकों के साथ दो पंक्ति के लिए आंखों की क्षैतिज . Anime बड़े अक्षर होते हैं और आंखों के दौर है . वे दिख सकता है अतिशयोक्तिपूर्ण है , लेकिन याद रखना महत्वपूर्ण है कि बैठक में anime अक्षर अतिशयोक्ति है .

चरण 4 : Anime नाक विस्तृत करने की आवश्यकता नहीं होती है . कभी कभी तो एक ही पंक्ति में पर्याप्त है . यह निर्धारित करता है कोण के सिर पर कितना नाक के दिखाए जाने की जरूरत है .

चरण 5 : एक पंक्ति को आमतौर पर एक मुँह के लिए पर्याप्त है . आपका चरित्र किया जा सकता है या frowning मुस्कुराते हुए . यह सभी के मूड पर निर्भर करता है जो आप चाहते हैं कि देने के लिए अपने चरित्र है .

चरण 6 : खींचकर के बाल हैं . आप किसी भी दे सकते हैं यह देखने आप fancy . जैसा कि आप ने देखा , सबसे anime चरित्र ने hairstyles की अवज्ञा करना है कि कानून के गुरुत्वाकर्षण . फिर , ड्राइंग anime अक्षरों की कुंजी है अतिशयोक्ति है .

शरीर

बैठक का सबसे कठिन हिस्सा मिल रहा है शरीर के अनुपात सही है . पहला , शरीर के सिर को proportioned किया जाना चाहिए . दूसरे , कंधे की चौड़ाई , शरीर की लंबाई , बाँह की लंबाई , और पैर की लंबाई आनुपातिक होना चाहिए . काफी समय लग सकता है यह जानने के लिए , लेकिन अंततः आपको यह अधिकार प्राप्त है .

यह रेखांकित

चरण 1 : सिर से गर्दन एक ओर आकर्षित है . तब आकर्षित करने के लिए एक क्षैतिज अंडाकार आकार के कंधों का प्रतिनिधित्व करते हैं और छाती .

चरण 2 : दोनों सिरों पर अंडाकार आकारों के सीने की ओर आकर्षित करने के हथियारों का प्रतिनिधित्व करते हैं . हमेशा याद रखना उचित अनुपात है . पर दोनों के अंत में हथियार , हलकों का प्रतिनिधित्व करने के लिए आकर्षित के हाथों .

चरण 3 : खींचकर शरीर का प्रतिनिधित्व करने के लिए एक चक्र है . फिर , सही अनुपात महत्वपूर्ण हैं .

चरण 4 : खींचकर एक और क्षैतिज अंडाकार के नीचे शरीर के कूल्हों का प्रतिनिधित्व करने के लिए .

चरण 5 : अंडाकार खींचकर दो खड़ी की आकृति का प्रतिनिधित्व करने के लिए पैर , और दोनों सिरों पर दो हलकों का प्रतिनिधित्व करने के लिए आकर्षित के हाथ की थी .

चरण 6 : विवरण भरें . जैसा कि आप के पास पहले से ही शरीर की रूपरेखा , उचित अनुपात निर्धारित किया जाएगा . आकर्षित करते विवरण जैसे शर्ट और जींस और जूते अब आसान होगा .

चरण 7 : साफ है . मिटाएँ है कि आप किसी भी अनावश्यक लाइनों के गाइड के रूप में प्रयोग किया जाता है , और आप लगभग किया है . अब आप जोड़ सकता है कुछ रंग देने के लिए वह पूरी anime प्रभाव है .

बधाई ! आपने अभी बनाया anime अपना खुद का चरित्र है .

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